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同名アイドル [2ndアニバーサリー]渋谷凛(特訓前)データ [2ndアニバーサリー・スマイル]渋谷凛(特訓前)データ [2ndアニバーサリー・ネコミミ]渋谷凛(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [2ndアニバーサリー]渋谷凛+(特訓後)データ [2ndアニバーサリー・スマイル]渋谷凛+(特訓後)データ [2ndアニバーサリー・ネコミミ]渋谷凛+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルプロデュース the 2nd Anniversary)市内散策 アニバーサリーLIVE エンドレスプロデュース 結果発表FLASH セリフ集(思い出エピソード・アイドルプロデュース 2周年編) セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) セリフ集(プロダクション対抗!!ドリームLIVEフェスティバル ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル 渋谷凛 [ニュージェネレーション]渋谷凛 [CDデビュー]渋谷凛 [アイオライトゴシック]渋谷凛+ [ピュアバレンタイン]渋谷凛 [夜宴の歌姫]渋谷凛 [ワンダフルマジック]渋谷凛 [部分編集] [2ndアニバーサリー]渋谷凛(特訓前) データ [2ndアニバーサリー]渋谷凛 属性 クール レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1640(1コスト比136.7) Lv1守備値 2480(1コスト比206.7) 最大攻撃値 4305(1コスト比358.8) 最大守備値 6510(1コスト比542.5) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 メモリアルソング(クールタイプの守 小アップ) 入手 アイドルプロデュース the 2nd Anniversary 目標絆Lv到達報酬 [部分編集] [2ndアニバーサリー・スマイル]渋谷凛(特訓前) データ [2ndアニバーサリー・スマイル]渋谷凛 属性 クール レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2400(1コスト比184.6) Lv1守備値 2360(1コスト比181.5) 最大攻撃値 6300(1コスト比484.6) 最大守備値 6195(1コスト比476.5) コスト 13 移籍金 3,150マニー 特技 メモリアルソング(クール・パッションタイプの攻守 小アップ) 入手 アイドルプロデュース the 2nd Anniversary シャッターチャンス [部分編集] [2ndアニバーサリー・ネコミミ]渋谷凛(特訓前) データ [2ndアニバーサリー・ネコミミ]渋谷凛 属性 クール レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 3080(1コスト比220) Lv1守備値 2200(1コスト比157.1) 最大攻撃値 8085(1コスト比577.5) 最大守備値 5775(1コスト比412.5) コスト 14 移籍金 3,200マニー 特技 メモリアルソング(全タイプの攻 大アップ) 入手 アイドルプロデュース the 2nd Anniversary 中間ランキング上位報酬 [部分編集] プロフィール アイドル名 [2ndアニバーサリー]渋谷凛 [2ndアニバーサリー・スマイル]渋谷凛 [2ndアニバーサリー・ネコミミ]渋谷凛 フリガナ しぶやりん 年齢 15 身長 165cm 体重 44kg B-W-H 80-56-81 誕生日 8月10日 星座 獅子座 血液型 B型 利き手 右 出身地 東京 趣味 犬の散歩 CV 福原綾香 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 シャッターチャンス加入時 「え、そんな急にカメラ向けられても困るよ。私だって、色々準備が…」 プロフィールコメント 「○○プロデューサー、いつも仕事ばっかりだよね。たまにはゆっくりしたらどう? まぁ、私はレッスンとかしたいけど。ほら、アニバーサリーLIVEもあるしね。やる以上は完璧にしたいじゃない?」 親愛度UPコメント 表示 「まぁ、人に優しくしても損はないかなって…それだけだよ、もう」 親愛度MAXコメント 表示 「私、実力ついてきてるかな。自分で自分のことってわからないからさ。○○プロデューサーに見てもらわなくちゃ。でしょ?」 リーダーコメント 「あれ?もうリハ?」 あいさつ 「みんな、浮かれてるね。ふふ」 あいさつ 「卯月も未央も浮かれてるね。ま、たまにはそういうのもいいよね」 あいさつ 「サプライズ…えっと、何の話?」 あいさつ 「まぁ、お祝いくらい…いいか」 ネコミミver. 「し…しぶにゃんこ…」 あいさつ 表示 「○○プロデューサー、付き合うよ。え、あぁ、話とか…ない?」 仕事終了時 「あ、○○プロデューサー、卯月と未央の調子はどうかな?」 仕事終了時 「そうだね、特別な一日だよね」 仕事終了時 「記念日がホントの記念日になるよ」 ネコミミver. 「渋谷凛…にゃ」 仕事終了時 「LIVEまでに仕上げたいからさ」 仕事終了時 表示 「○○プロデューサー、お疲れさま。…なに?私が優しいと変?」 [部分編集] [2ndアニバーサリー]渋谷凛+(特訓後) データ [2ndアニバーサリー]渋谷凛+ 属性 クール レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 1968(1コスト比164) Lv1守備値 2976(1コスト比248) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 2830(1コスト比235.8) Lv1守備値(MAX特訓時) 4278(1コスト比356.5) 最大攻撃値 6520(1コスト比543.3) 最大守備値 9858(1コスト比821.5) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 メモリアルソング(キュート・クールタイプの守 中アップ) [部分編集] [2ndアニバーサリー・スマイル]渋谷凛+(特訓後) データ [2ndアニバーサリー・スマイル]渋谷凛+ 属性 クール レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2880(1コスト比221.5) Lv1守備値 2832(1コスト比217.8) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 4140(1コスト比318.5) Lv1守備値(MAX特訓時) 4072(1コスト比313.2) 最大攻撃値 9540(1コスト比733.8) 最大守備値 9382(1コスト比721.7) コスト 13 移籍金 4,725マニー 特技 メモリアルソング(クール・パッションタイプの攻守 中アップ) [部分編集] [2ndアニバーサリー・ネコミミ]渋谷凛+(特訓後) データ [2ndアニバーサリー・ネコミミ]渋谷凛+ 属性 クール レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 3696(1コスト比264) Lv1守備値 2640(1コスト比188.6) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 5314(1コスト比379.6) Lv1守備値(MAX特訓時) 3796(1コスト比271.1) 最大攻撃値 12244(1コスト比874.6) 最大守備値 8746(1コスト比624.7) コスト 14 移籍金 4,800マニー 特技 メモリアルソング(全タイプの攻 特大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [2ndアニバーサリー]渋谷凛+ [2ndアニバーサリー・スマイル]渋谷凛+ [2ndアニバーサリー・ネコミミ]渋谷凛+ フリガナ しぶやりん 年齢 15 身長 165cm 体重 44kg B-W-H 80-56-81 誕生日 8月10日 星座 獅子座 血液型 B型 利き手 右 出身地 東京 趣味 犬の散歩 CV 福原綾香 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「今回のアニバーサリーLIVE、私たちみんなで揃いの衣装なんだ。…なんか、ちゃんとユニットしてるよね。じゃあ、足並み揃えてやるとしようか。○○プロデューサーも、私たちと呼吸合わせてよね」 親愛度UPコメント 表示 「その…ありがと。今までと、これからも。…頼んだよ、プロデューサー」 親愛度MAXコメント 表示 「○○プロデューサー。私、まだまだ満足してないんだ。だって私たちのステージは始まったばかりだし、私はワガママだからね。ふふ」 リーダーコメント 「本番、楽しもうか」 あいさつ 「みんな、浮かれてるね。ふふ」 あいさつ 「まぁ、お祝いくらい…いいか」 ネコミミver. 「し…しぶにゃんこ…」 あいさつ 「みんな一緒の衣装…か。…ん? 楓さんみたい? どういうこと?」 あいさつ 「準備いい? リボンほどけてない?」 あいさつ 表示 「○○プロデューサー、スーツ変えたりしないの? ネクタイとかさ」 仕事終了時 「ファンのために、全力を出したいな」 仕事終了時 「卯月も未央も、ステージの上じゃアイドルみんながライバルだからね」 仕事終了時 「記念日がホントの記念日になるよ」 ネコミミver. 「渋谷凛…にゃ」 仕事終了時 「そうだね、特別な一日だよね」 仕事終了時 表示 「○○プロデューサーはライバルって言うより…戦友? 違うかな」 [部分編集] セリフ集(アイドルプロデュース the 2nd Anniversary) 予告 「もうすぐだね。準備できてる? 私はできてるよ。特別なお祝い…みんなと一緒に楽しみたいから」 アイドル紹介 「大事なステージで…輝くんだ…!」 チャンスタイム 「○○プロデューサー、ちょっといいかな。…ううん。お仕事の話じゃないんだけど…いいでしょ?」 [部分編集] 市内散策 プロデュース ショーウィンドウのマネキンはマフラーしてるね。ひと足早い冬の装いかな 寒くないよ。今日はたいして風もないし、日差しも暖かいから 落ち葉が風に舞う音とか、私は結構好きかな… そろそろコートなんかの準備…始めないといけないかな ハナコの散歩をしてると、季節の移り変わりがよくわかるんだ 空気が澄んで、空が高くなってる…すぐに冬がやってくるね いつの間にか、街路樹もすっかり色づいてるね この季節の街は、なんだか不思議。物寂しげだけど、暖かい あ、卯月。紅葉が綺麗だからって足元見てないと…あー… 未央、はしゃぎすぎ。…元気づけてくれてるのはわかるけどさ 絆Lvアップ そうだ○○プロデューサー。よかったらこれ貰って。えーっと…そんなに深い意味はないんだけどね 目標絆Lv到達 ありがと○○プロデューサー。LIVE前に十分リフレッシュできたと思う。…こういうの悪くないね。よかったら、また連れ出してよ ノーマルコミュ イベント発生 卯月と未央? うん、二人と…そうだね。仲はいいんじゃないかな、多分。家に遊びに来たりするし パーフェクト ハナコがね、二人にも懐いてくれたのが嬉しかったかな。犬に好かれる人はいい人だよ グッド 卯月ってさ、店の仕事見てて…すごいね、綺麗だねって目をキラキラさせるんだ。素直だよね ノーマル ただ未央が、私の部屋を探索するって言って…アルバム見たりして。別に変な物とか無いけどさ イベント発生 秋だね。○○プロデューサーはこの季節、どんな曲を思い浮かべる? パーフェクト ふぅん…○○プロデューサーの趣味、ちょっとわかった気がするよ。ふふっ グッド 私が思い浮かべるのは、やっぱりバラード系かな…。落ち着いた曲、嫌いじゃないよ ノーマル プロデューサーって仕事をしてたらどんな曲も仕事に関係するのかな。大変な仕事だね、プロデューサー イベント発生 イチョウ、綺麗に色づいてるね。家の店でも秋の花は増えてるかな。花屋は季節の巡りが大事だから パーフェクト 最近は季節の花を使ったフラワーアレンジメントの依頼が多くて。私も手伝ってみたけど…難しいね グッド 今の季節ならパンジーとかストックとか…。あとはポインセチアとか。どれも綺麗に咲いてるよ ノーマル この季節、家に花のある生活は潤いが生まれるよ。プロデューサーもどう? イベント発生 そうそう、アレ、プロデューサーは見かけた? 私、今年はまだなんだ。そろそろアレの季節なんだけど… パーフェクト そう、焼き芋。この時期になると、駅前とかで見かけるでしょ。たまに食べたくなるよね グッド やっぱり聞こえると、ちょっと食べたくなるよね。女の子はわりと好きじゃないかな ノーマル ○○プロデューサー、いまいちピンときてないみたいだね…ふふっ スペシャルコミュ イベント発生 まだ、開演まで時間あるね。でも、こうして歩いてると、だんだん気持ちが高まってきたよ パーフェクト プロデューサーが色々考えてくれてるのは知ってるよ。だからこの緊張も、心地いいよ グッド アニバーサリーLIVEのプレッシャーを和らげるつもりだったんでしょ。ちゃんと効果あったよ ノーマル LIVE前に背筋を伸ばして深呼吸するイメージかな。一歩ごとに、気持ちが高まるよ イベント発生 ハナコと散歩してると、どうしても下ばかり見ちゃうんだけど、今日は、晴天の空を見て…きゃっ パーフェクト あ、あの…もう平気だから…離して。うん…支えてくれたし。…ありがと グッド あ…ごめん…。スーツ思いっきり握りしめちゃったから、シワになっちゃったかな… ノーマル 私の注意力が散漫だったみたい…次から気を付けるよ。転んでケガしたらいけないし イベント発生 LIVE楽しみだな…文化祭の準備とかしないし、大勢で何かの準備したことって少ないから パーフェクト プロデューサーもね。私たちみんなでアニバーサリーの準備してきたんだからさ。一緒に楽しんでよ グッド これ……連帯感…かな。お祭の前日の空気を、みんなで共有する感じ。悪くないかも ノーマル アイドルやってると、部活みたいだなって思うよ。みんなが一つの目標に向かうところとか [部分編集] アニバーサリーLIVE プロデュース ステージに立つと胸の中が熱くなるんだ…この熱を届けたいな 楽しんで…そうだね。せっかくのアニバーサリーLIVE…楽しむよ ファンの心にまで響くように、気持ちを込めて歌うから ステージだとファンの声援が体に響いて、私を揺さぶってくるんだ …ミニハット曲がってた?…直してくれてありがと、プロデューサー 今の私が出せる一番の歌声でステージに立つ。…みんなと一緒に 卯月の笑顔はやっぱり眩しいね。私は笑顔…できてるかな 未央はさすがだね。全身で踊ってる感じがするよ。楽しそうだね ステージは何度経験しても緊張する。でも、緊張だけじゃないから 歌では負けられない。だけど歌以外でだって、私は全力だから 特別なLIVE…か。みんなと走ってきた証のLIVEだもんね ◯◯プロデューサー、感動した?ふふ、いいんだよ 見守っててね◯◯プロデューサー。最高のLIVEにするから 私より◯◯プロデューサーのが緊張してるみたい…平気? 二人といっしょのステージ衣装…悪くないね。ふふっ ファンの拍手って、降ってくるみたいに聞こえるんだ… 絆Lvアップ はい、差し入れ。ずっと見てくれてるのは嬉しいけど、◯◯プロデューサーも少しは休憩してね ○○プロデューサーが送り出してくれるだけで、私たちは頑張れるから。これはそのお礼、かな 目標絆Lv到達 ◯◯プロデューサー、LIVEはどうだった?最高だって思ってくれたらいいな。私は…うん。全力を出せたし、楽しかったよ ノーマルコミュ イベント発生 こうしてステージを前にすると、いつも最初に思うんだ、プロデューサー。私… パーフェクト プロデューサーの期待に応えるために、このステージでも全力で歌いきるから。感謝の気持ちを込めて グッド 今日のステージは少しだけ特別だから…私の今の気持ちを、言葉にしておこうって思ったんだ ノーマル それが仕事だって分ってるけど、私がここに立てるのはプロデューサーのおかげだから イベント発生 ◯◯プロデューサー。さっきのステージでの卯月と未央、見た? パーフェクト 卯月は歌ってる間、ずっと笑顔で…曲と雰囲気が合ってて、私も思わず笑ってた。…ふふっ グッド 未央はダンスを私の動きに合わせてたのが楽しかったみたい。私も揃って…楽しかったな ノーマル 三人でのステージは何度もやったのに…なんでかな、今日のステージは楽しかったよ イベント発生 っ…はぁ、はぁ…あ、ありがとプロデューサー…。うん、今の曲は…っ…ダンスもハードだから…はぁ、はぁ パーフェクト ドリンク、ありがとう。全力でLIVEしてるよ。これが◯◯プロデューサーの育てた私だから グッド ハードだけど曲は好きだし…手は絶対抜きたくないから。また、いってくるよ ノーマル まだまだLIVEはこれから…か。こんなことならもっと体力作っておくんだったかな イベント発生 ◯◯プロデューサー。やっぱり私、歌の仕事が一番好き、かな… パーフェクト ステージに立って歌うと、みんなに届いてるって感じられるんだ。それが…嬉しい グッド …LIVE中でテンションが上がってるって自覚してる。けど、歌が好きなのには変わらないよ ノーマル 変なこと言ったかな…。まぁ、思ったことを言っただけだし イベント発生 今回は卯月や未央と三人お揃いのステージ衣装なんだ。ふぅん… パーフェクト 卯月も未央もよく似合ってて、カワイイね。…え…私も?そう…うん。ありがと、プロデューサー グッド 二人とは何度か一緒のお仕事をしてきたけど、こうしてステージに上がれるのは…嬉しいな ノーマル 未央がこの衣装、ちょっとここがキツいって。私は別になんともないんだけど。…なにか? イベント発生 ――私達と一緒にアニバーサリーを…。うん、次のMC私なんだけど、うまく言えるように、ちょっとね パーフェクト …うまくじゃなくて、私らしく…私の気持ちを、私の言葉で伝える…ありがと。そうしてみるよ グッド このLIVE、ファンのみんなとアニバーサリーを祝う為のものだと思うしね。ファンに伝わるようにね ノーマル 喋るのだったら、私じゃなくて卯月か未央に…だって、噛んだら格好がつかないし… イベント発生 次の曲、私からファンのみんなへ、お礼のつもりで選んだんだ。…気付いてた? パーフェクト 気付いてた、か…さすが私のプロデューサーだね。二人も気付いてたんだ、やられた グッド …二人も聞いてたの?なんか恥ずかしいな…。ほ、ほら、ベタベタしないで、行くよ?もう… ノーマル …卯月も未央もなんでニヤニヤしてるのよ…別に変じゃないでしょ? スペシャルコミュ イベント発生 ステージの未央を見てたら…初めて会ったときの事を思い出したよ パーフェクト 未央は、ダンスも歌も上手くなったけど…あの明るさと優しさは、全然変わらないね グッド 第一印象は…プロデューサーと同じじゃないかな?元気で明るく輝く星みたいな子ってね ノーマル 最初から、未央はあの調子で真っ直ぐ踏み込んできて…私には眩しかったかな イベント発生 トップアイドルになるためのステップ…このアニバーサリーLIVEもその一つ。…最後まで駆け抜けるよ パーフェクト だから◯◯プロデューサーには、今日みたいに私を…見守っていてほしい。隣でね グッド 私の気持ちは、私のプロデューサーに伝えておきたかったんだ。これからも一緒に走ってよね? ノーマル 私のプロデューサーなんだから、途中でバテたら許さないよ?ふふっ、よろしくね イベント発生 ここはスポットライトから外れてて、ファンの顔が意外とよく見えるね。…みんな楽しんでくれてるかな パーフェクト 本気で盛り上がってくれてるファンのみんなに、全力で応えないとね。最高の歌を届けてくるよ グッド 客席のファンひとりひとりの想いが、私をアイドルにしてくれる。だからかな、声援が力になるんだ ノーマル ファンの気持ち…やっぱり笑顔が見えると違うね… イベント発生 二人は…友達でもあるけど、一番身近な尊敬できる相手でもあるし、ライバルでもあるかな パーフェクト 卯月はみんなを笑顔にしたいって気持ち、いつも大切にしてる。だから、あんな笑顔なんだ グッド 未央の周りには、いつも誰かがいるんだ。それが未央の天性の魅力なんだと思う ノーマル プロデューサー。私がこんな事言ってたって、二人には内緒だからね。…いいから、内緒だから [部分編集] エンドレスプロデュース プロデュース いたずら好きがうろうろしてるみたい。注意しないとね お酒って、そんなに美味しいのかな?…ふぅん 窓の外…綺麗な夜景が見える。LIVE会場の光景を思い出すよ 私、別にクールを装ってるわけじゃないんだけど… さっき美嘉に、もっと気楽に楽しんだらって言われちゃった 会場全体に、さり気なく花が飾ってあるのがいいよね このパーティーの手配って、全部ちひろさんなんだ…よくやるね ペットがOKなら…ハナコ、連れてきてもよかったかな… みんながはしゃいでたら、プロデューサーは羽目を外せないね プロデューサーは甘い物好き?あそこのケーキ、美味しかったよ 私、後で会場のステージで歌うから。余興だけど、聞いててよ 今日でひとつの区切りね…また、始まりだよ 私も楽しんでるよ。それぞれの楽しみ方があってもいいよね 私たちだけのパーティーなのに、すごい会場だね やっぱり社交性は、未央や卯月に任せるよ 酔ったおねーさん達が相手じゃ、私も年下の子達と同じ扱いか なに?…あぁ。ワイングラスだけど、中身はグレープジュースだから プロデューサーは落ち着いた楽しみ方してるね。見ててホッとするよ 料理、美味しいね。ちょっと食べ過ぎちゃうかも 絆Lvアップ あ…えっと…いる?卯月と未央が◯◯プロデューサーにあげると喜ぶよって言うからさ… 私たちだけのパーティーだから、みんな◯◯プロデューサーに遠慮がないね。…私にも少し付き合って。お礼はこれで、ね ◯◯プロデューサーは、いつものお仕事してるときより、このパーティーの方が大変そうだね。これあげるから頑張ってよ ノーマルコミュ イベント発生 …うん?ちゃんと楽しんでるよ。…もしかして、私ってつまらなそうに見えるのかな パーフェクト 平気だよ。プロデューサーが声かけてくれるのって、私を見てくれてたからだしね グッド …なんだ。◯◯プロデューサー、ヒマなんだね。いいよ、私が話し相手になってあげる ノーマル まぁ、あんまりはしゃぐのは得意じゃないけど…怒ってるわけじゃないからさ イベント発生 あ、◯◯プロデューサー。向こうのテーブルには近づかない方がいいと思うよ パーフェクト せっかくのパーティーだし、◯◯プロデューサーも楽しんだら。はい、飲み物のお代わり グッド ま、◯◯プロデューサーは止めても行く人だよね。いってらっしゃい。骨は拾うから ノーマル あっちは、もう出来上がっちゃってるテーブルだから。プロデューサーが行ったら、捕まっちゃうでしょ イベント発生 ◯◯プロデューサー、今日はたくさんお仕事して、パーティーして…疲れてない? パーフェクト プロデューサーは一人しかいないし、倒れられても困るからね。…それだけだよ。それだけだって グッド 疲れてたらこれ…エナジードリンク、グラスに注いだだけだけど…。病は気からでしょ ノーマル プロデューサーといえど体力付けなきゃダメだよ。今度から私たちとレッスンする? イベント発生 今日のパーティーって、参加するのは私達だけって聞いてたけど…本当に私達だけだったんだ パーフェクト みんなが楽しめる様に…。さすが◯◯プロデューサーだね。じゃあ、もっと楽しもうか グッド これじゃ、◯◯プロデューサーは大変だね。ほら…羽目をはずしてる人たちがいるから ノーマル さすがにこれだけのアイドルが集まると壮観だね…。ゆっくり会話もできないんじゃない イベント発生 ねぇ、◯◯プロデューサー。会場の入り口を飾ってるフラワーリースだけど…あれ、どうしたの? パーフェクト …そうなんだ。あれはプロデューサーから私達へのお祝いだったんだね。…ありがとう グッド すごく綺麗にできてるから…みんなもきれいだねって喜んでたよ。花の種類聞かれたくらい ノーマル これでも花屋の娘だからね。ちょっと気になったけど…まぁ、パーティー楽しもうか イベント発生 あの…◯◯プロデューサー。えっと…付いてるよ。口元に… パーフェクト …はい、取れたよ。いつもはしっかりしてるのに、時々子供みたい。かわいいね グッド もしかしてプロデューサーって割と…ううん、なんでも。今はパーティーだし、リラックスしたら ノーマル 料理のソース…?もう、しっかりしてよ、◯◯プロデューサーってば イベント発生 今日は普段あんまり話す機会がない人とも話せるね。パーティーだからかな…リラックスできてるかも パーフェクト 私、話すの得意じゃないから、みんなの方から話しかけてくれて…嬉しいよ…ふふ グッド 一番は…年上のおねーさん達かな。楓さんが話しかけてくれて、それがきっかけになったかも ノーマル 私、ここでアイドルできて幸せだと思う。みんないい人達だし、プロデューサーもいてくれるし スペシャルコミュ イベント発生 LIVEしたり、温泉行ったり、パーティーしたり…思えば私、いろいろさせてもらってるね パーフェクト うん。楽しい。プロデューサーがくれる仕事は、みんな楽しいよ。もちろん、歌の仕事が一番嬉しいけど グッド 最近だと温泉とか。部屋が卯月や未央と一緒で、なかなか寝かせてもらえなかったけどね ノーマル いろんな経験が自分の力になってるって、私自身も感じてる。もっと成長したいな イベント発生 みんなの歌をLIVEで聞いてから…今すぐにでも歌のレッスンしたいって思うんだ パーフェクト LIVEでの気持ちを歌にしたいんだ。◯◯プロデューサー、この後レッスン付き合ってくれる? グッド 気が早いのはわかってるよ。だけど、プロデューサーにだけは伝えておきたくて ノーマル パーティーは楽しいよ。ただ、もっともっとたくさんの人に届く歌が歌いたいなって思っただけ イベント発生 LIVEは終わったのに、卯月と未央との三人のステージ…まだ私の胸の中に熱が残ってるみたい… パーフェクト 楽しいLIVEだったから、今度は二人と同じステージで競ってみたい。二人とだからこそ、ね グッド ねぇ、プロデューサー。私また、みんなとのステージに立ちたい。何度だって歌えるよ ノーマル 一番身近で励ましあって支えあって競いあうライバルだから…こんなにも熱くなってるのかな イベント発生 あ、これ…みんなが付けててって言うから、ちょっとだけね。…変、かな パーフェクト …にゃん。…………もう、バカみたいじゃない…もう…みく! グッド …さわってみたい?いいけど…別に普通のネコミミだよ。付けたままで?…はい ノーマル …ねぇ、◯◯プロデューサーは付けないの?付けないで済まされると? [部分編集] 結果発表FLASH 中間発表 「お疲れさま、○○プロデューサー。どう? プロデューサーはアニバーサリーのお祝い、楽しめてるかな。私は…うん、楽しいよお祝いだからって大騒ぎするのはキャラじゃないけど…でも、誰に感謝する日かはわかってるから。…受け取ってよほら…私からのお祝い…日頃の感謝も込めてね。でも、まだ終わりじゃないから。○○プロデューサーも、もっと楽しんでよ」 最終結果発表 「終わっちゃったね。いろいろ準備しててくれた○○プロデューサーやちひろさんには、今こそお疲れ様…なのかなお祝いの最中には気付かなかったけど…終わってみると、私も自分で思ってたより、はしゃいでたみたい。…楽しかったよでも、これは終わりじゃなくて新しいスタート。だから○○プロデューサーは、私から目を離さないでいてよね。約束だよ」 [部分編集] セリフ集(思い出エピソード・アイドルプロデュース 2周年編) 前編(並木道) 「おはよう、プロデューサー。今日も早いね。…私は別に…ほら、ちょっと空気が澄んでて気持ちよかったから今日はよろしくね。って、言うほど何かあるわけじゃないけど。まぁ、いつものLIVEよりちょっと特別なだけでしょアニバーサーリーLIVE…だっけ。どんなLIVEでも、私は全力で歌うだけだよ。特別な日に呼んでもらえるのは…嬉しいけどさ緊張は…まぁ、人並みかな。特に気負いもしないし、あと…年上のおねーさんたちに話とか聞いてもらえるしねじゃあ、いこうか。…? ほら、もたもたしてたら置いてくよ? プロデューサーなんだから、しっかりしてよ。ふふっ」 中編(ライブステージ脇) 表示 「アニバーサリーLIVE、そろそろ始まるね。リハじゃ空席だったけど、こうして埋まってるのを見ると、少しドキドキするな私だって、LIVE前に緊張くらいするよ。どんなにレッスンしたって、本番はいつでも一回しかないんだもん私は卯月みたいに笑顔でいられないし、未央みたいに周りを明るくしたりもできないからさ。そういうの、キャラじゃないしでも、LIVEでは私は負けないよ。…確かに、私たちはみんな一緒だけど、ステージの上じゃそれぞれがライバルだからねだから、プロデューサーはちゃんとその目で確かめてよ。私たちの姿をさ。…じゃあ、始めようか」 後編(パーティー会場) 表示 「プロデューサー、楽しんでる? 私は…まぁ、こういうのも悪くないよね。なんか、みんな笑顔だしアニバーサリーLIVEも終わって、一息ついたって感じだね。でも、これで終わりじゃないんだからね?当然でしょ。私たちの目指す先は、もっともっと遠いんだからさ。それとも、この程度で満足した?ふふっ、プロデューサー、ぼんやりしてたら置いてっちゃうからね。もっと忙しくさせてみせるから、覚悟してよでも…今日くらいはパーティーを楽しもうか。じゃあ乾杯かな。お疲れさま、あと…これからもよろしくね。プロデューサー」 [部分編集] セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) ニュージェネレーション(7日目)(メンバー:渋谷凛/島村卯月/本田未央) セリフ 内容 出現時 「そうだね。真剣勝負だからこそ笑顔…。ふたりに教えられたかな」 Live開始時 「最後は私が決めるから」 勝利 「いつもより声、伸びてた…?そっか、笑顔も大切なんだね」 引き分け 「卯月、未央、もう一息だよ。力を貸して…ううん、力を合わせよう」 敗北 「ここまでやれたんだから、悔いはないよ。でも次はもっと…」 [部分編集] セリフ集(プロダクション対抗!!ドリームLIVEフェスティバル ライバルユニット) ニュージェネレーション(メンバー:渋谷凛/島村卯月/本田未央) セリフ 内容 出現時 「全力で勝負だよ。私もステージの上じゃ、譲れない想いがあるから」 Live開始時 「ふたりと一緒のLIVEなら…」 勝利 「あなたたちの歌、私の心にも響いたよ。また一緒にLIVEしよう」 引き分け 「ここまでは互角…卯月、未央…私たちならやれるよ」 敗北 「私たちもまだまだ実力つけていかなきゃ、かな…だよね」
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ここを編集 ■左のオクロック!! 美術監督 ■機動警察パトレイバー 美術監督 ■機動警察パトレイバー NEW OVA 美術監督 ■ルパン三世 燃えよ斬鉄剣 美術監督 ■ルパン三世 ハリマオの財宝を追え!! 美術監督 ■名探偵コナン 美術監督(~283話) ■M.D.GEIST II DEATH FORCE 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 時計じかけの摩天楼 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 14番目の標的 ターゲット 美術監督 ■サクラ大戦~桜華絢爛~ 美術監督 美術設定 ■劇場版 名探偵コナン 世紀末の魔術師 美術監督 ■サクラ大戦~轟華絢爛~ 美術監督(4話を除く) ■劇場版 名探偵コナン 瞳の中の暗殺者 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 天国へのカウントダウン 美術監督 ■魔法少女猫たると 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン ベイカー街の亡霊 美術監督 ■キン肉マンII世 マッスル人参争奪! 超人大戦争 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 迷宮の十字路 クロスロード 美術監督 ■とらいあんぐるハート ~Sweet Songs Forever~ 美術監督(1話) ■劇場版 名探偵コナン 銀翼の奇術師 マジシャン 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 水平線上の陰謀 美術監督 ■かみちゅ! 美術 ■劇場版 名探偵コナン 探偵たちの鎮魂歌 レクイエム 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 紺碧の棺 ジョリー・ロジャー 美術監督 ■おおきく振りかぶって 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 戦慄の楽譜 フルスコア 美術監督 ■夏目友人帳 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 漆黒の追跡者 チェイサー 美術監督 ■続 夏目友人帳 美術 ■ささめきこと 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 天空の難破船 ロスト・シップ 美術監督 ■おおきく振りかぶって ~夏の大会編~ 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 沈黙の15分 クォーター 美術監督 ■夏目友人帳 参 美術 ■蛍火の杜へ 美術 ■劇場版 名探偵コナン 11人目のストライカー 美術監督 ■夏目友人帳 肆 美術 ■貧乏神が! 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 絶海の探偵 プライベート・アイ 美術監督 ■サーバント×サービス 美術監督 ■夏目友人帳 いつかゆきのひに 美術 ■劇場版 名探偵コナン 異次元の狙撃手 スナイパー 美術監督 ■境界のRINNE 美術監督 ■劇場版 名探偵コナン 業火の向日葵 美術監督 ■迷家 美術監督 ■境界のRINNE (第2シリーズ) 美術監督 ■夏目友人帳 伍 美術 ■夏目友人帳 陸 美術 ■境界のRINNE (第3シリーズ) 美術監督 ■GODZILLA 怪獣惑星 美術監督 ■学園ベビーシッターズ 美術監督 ■GODZILLA 決戦機動増殖都市 美術監督 ■劇場版 夏目友人帳 うつせみに結ぶ 美術 ■青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない 美術監督 ■宇宙の法 黎明編 美術監督(中村嘉博、池田裕輔と共同) 美術ボード(石原信明、志賀友香、山口大悟郎、亀山颯太、邱文美と共同) ■GODZILLA 星を喰う者 美術監督 ■バミューダトライアングル カラフル・パストラーレ 美術監督 美術設定 ■PHANTASY STAR ONLINE 2 EPISODE ORACLE 美術監督 ■トニカクカワイイ 美術監督 ■夏目友人帳 石起こしと怪しき来訪者 美術 ■不滅のあなたへ 美術監督 ■トニカクカワイイ (SNS) 美術監督 ■かぎなど 美術監督 美術設定・美術ボード(立川目佳子と共同) ■かぎなど (シーズン2) 美術監督(立川目佳子と共同) 美術設定・美術ボード(立川目佳子と共同) ■Morfonication 美術監督 ■トニカクカワイイ~制服~ 美術監督 ■トニカクカワイイ (シーズン2) 美術監督 ■柚木さんちの四兄弟。 美術 ■魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい? 美術監督 ■関連タイトル Blu-ray 不滅のあなたへ 1 完全生産限定版 ささめきこと Blu-ray BOX 夏目友人帳 Blu-ray Disc BOX かみちゅ! Blu-ray BOX Blu-ray 機動警察パトレイバー ON TELEVISION BD-BOX 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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東急百貨店 渋谷駅・東横店 住所 東京都渋谷区渋谷2-24-1 最寄り駅 東急田園都市線・東横線、京王井の頭線、JR山手線 渋谷駅 営業時間 10 00~20 00 最終確認日 2019/06/02 屋上遊戯施設は閉店しました 設置機種 ガンバァール その他(メンテ等) 100円。メンテ不明。情報求む。 ゲームコーナーまでの行き方...まず東館のエレベーターで7階まで上がり、そこから階段で8階(屋上)へ。 写真を見れば分かるとおり、香ばしいラインナップである。
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3月3日の深夜、千葉県柏市で連続殺傷事件が発生。刃物を持った通り魔が通りがかりの人々に襲い掛かり2人が死傷した。容疑者はその容疑を認めており、「お金を取る目的で人を刺した」などと供述、社会に不満があることも明らかにしたとして、多くのテレビ番組で報道された。 そんな今回の容疑者だが、彼はかつてニコ生主(喧嘩凸配信者)だったらしく、しかも渋谷のキングのファンであったということがリア充斉藤の配信やたまご温泉で話題となった。彼はニコニコ生放送にて「除悪(じょあく)」と名乗っていたそうだが、彼の知り合いのツイッターでは「除悪の好きな配信者」として渋谷のキングと唯我の名が挙げられており、更には彼の嫌いな配信者として鮫島の名が挙げられているのが発見されたのである。 13 48 (ustreamer-167880) まじかよ https //twitter.com/youkai_kamakake/status/441398700397428737 (※リンク切れ) 13 48 (ustreamer-0) 【URL】Twitter / youkai_kamakake じょあくが好きな配信者。渋谷のキング、唯我。嫌いな配信者、鮫 ... 18 35 (ustreamer-305987) じょあくが好きな配信者キングってマジ?上のURLのページ消えてるけど、ゴブがイメージ悪いからDMでも送って消さしたか? 19 00 (ustreamer-686811) yahooチャットばんざーぃいいい! 19 04 (ustreamer-385437) 小山くん監視してんだなw 19 06 (ustreamer-783971) 監視する場所ありすぎるから大変だなじゅんいさ 19 10 (ustreamer-698687) あれがお仕事なんだろうねw 19 10 (ustreamer-152963) V系の格好で娘の入学式や卒業式に参加するママバス、ご存知秀丸、、たお(桜井)、KAZ、しょっしー、除悪・・・ ゴブの信者ってなんかおかしいよ・・・! 19 12 (ustreamer-783971) やべぇ・・ 19 14 (ustreamer-686811) 除悪がキング信者ってまじなん? 19 15 (ustreamer-152963) 上のツイートもう消されてるけどマジだよ 19 15 (ustreamer-686811) やばいな 19 20 (ustreamer-698687) ゴブ信者か 面白くなりそうだ 19 21 (ustreamer-152963) 喧嘩小僧 ?@youkai_kamakake ・ 3時間 @SIBUYA_KING キング、ヤフーチャットで通り魔殺人犯出ちゃったよ。 このリプライも消されてるな ゴブが手回してる 19 26 (ustreamer-480286) この喧嘩小僧ってやつの知り合いが通り魔殺人犯なんだよな 喧嘩小僧が小山の知り合いなら間接的に殺人犯の仲間入りだわ 19 28 (ustreamer-152963) ゴブのこと真っ先にフォローしてるしこいつもゴブ信者っぽいな リプライのいい振りからするとヤフチャでであった知り合いか? 19 30 (ustreamer-430630) 除悪コミュ詳細 http //sp.live.nicovideo.jp/watch/lv155265126 19 30 (ustreamer-0) 【URL】除悪 武器マニア 集合!! - ニコニコ生放送 19 30 (ustreamer-430630) マジキチでしょww 19 31 (ustreamer-480286) ゴブリンが犯罪者を生み出した 19 32 (ustreamer-137461) ゴブの家にリア凸でもすれば変な事件を起こさずに済んだのに・・・ 19 32 (ustreamer-152963) シリアルキラーにありがちなサイコパスだな 完全に 19 32 (ustreamer-648392) 殺人犯のPCからsubuyaのブクマとか出てきたらゴブも警察に目をつけられるのか 19 32 (ustreamer-698687) おもしれえww 19 32 (ustreamer-480286) 9丁目に血の雨が降るのも時間の問題だな 19 33 (ustreamer-137461) ヤフチャってよく知らないけど、そういう人種をゴブと敵対させるのも面白いかもね・・ 19 33 (ustreamer-783971) 喧嘩小僧とゴブは知り合いかなにか? 19 34 (ustreamer-480286) かもしれないね 真っ先にゴブに報告してるし もし知り合いだとしても言わないと思うけどね 19 38 (ustreamer-152963) 異常者集団 ゴブリンバスターズ 19 47 (ustreamer-090224) コミュ詳細によく名前でてるけどサカキバラってなにした人なの? 19 50 (ustreamer-152963) これ http //p.tl/rurC 19 50 (ustreamer-0) 【URL】神戸連続児童殺傷事件 - Wikipedia 19 51 (ustreamer-659154) サカキバラ知らない世代か ジェネレーションギャップを感じる 19 51 (ustreamer-123456) サカキバラしらんかー 19 51 (ustreamer-090224) 14歳の中学生が犯人なのか ニコニコにおいて彼が配信したコンテンツ等は削除されているとの話だが、容疑者のコミュニティでは彼の過去が綴られていたらしく、しかもその内容が異常であったことがさらに話題となったという。 コミュニティプロフィールには容疑者の過去として、「子供の頃はウサギをナイフで刺したりハムスターを感電死させたりした」、「理科室から薬品を盗むなどしてニトログリセリンや爆弾を作った」、「14歳の頃ヤフーチャットでリア友と喧嘩になり殺人未遂で少年院行きとなった」、「18歳の頃チャットで知的障害者を洗脳し殺人予告やスカトロ動画の撮影をさせた」、などといったことが記されていた。最近の状況に関しては、「父親が不動産業者・一級建築士であり、祖父の土地も豊富にあるので働く必要もなく、そのため自分は24歳となった今でもニートとして暮らしている」、「殺人鬼の酒鬼薔薇を尊敬している」などといったことが記されていた。 容疑者は当初、自宅の近辺で起きた通り魔事件について目撃者の振りをしていたらしく、「事件の様子を記録した動画を持っている」とマスコミに発言した結果その提供を求められたというが、「刑事に提供を控えるように言われた」と作り話をし、結果として警察の家宅捜査を受けて凶器を発見されてしまったという。彼の小学生の頃の担任は、テレビで取材に対し弁解するように答えていた容疑者について「小学生の頃と全く変わっていない」と言及したという( NHKニュース より)。小学生の頃に容疑者がゲームセンターで遊んでいたことを担任が注意した際、彼は「自分だけではない」と言い訳したり、「自分はやっていない」と作り話をしたというのである。 また、小学生のころの彼はコミュニケーションを苦手としていたらしく、人に対して目を合わせられなかったり、また、挙動不審なところが見られたりもしたという。そんな彼は、警察に任意同行を求められた際に「チェックメイト」と声を上げたらしく(ソースは 日テレNEWS24 より)、2ちゃんねるではこれに対し「厨二病」などといったコメントが見られた。 これらのような彼の過去を見て、例の人との共通点を見出した人も多いだろう。 容疑者には動物を面白半分に殺した過去があるらしいが、そういえば渋谷のキングも、かつては犬を燃やしたり蜘蛛の足を引きちぎって嬲り殺しにしたり…それを自慢げに語ったり…。そして、容疑者には「小学生の頃から変わらない」という作り話で話す癖があるらしいが、一方の無職な自室のキングは、今日も働いているかのように嘘をついて温泉民から白い目で見られていたという。また、容疑者は小学生の頃ゲーセンで遊んでいたことを注意されると「自分だけではない」と言い訳したというが、ここ最近の渋谷のキングの発言も思い出してみよう。キングは以前、しょっしーからアンチへの謝罪を控えめに提案されていたが、その際に「典行も謝罪していないんだからしない」などといった言い訳じみたことを発言していたような…。 たまご温泉ではキングも将来このようなことにならないか心配する声が見られたが、無理もないことなのかもしれない。 画像は今回逮捕された除悪に関しての質問を受け付ける喧嘩小僧のツイッター。たまおんより提供。
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お問い合わせ お問い合わせは、こちらのメールアドレスにお願いします。 shibumakubungei@gmail.com ※メールの確認は活動日の月曜日と金曜日に原則行われますので、ご了承ください。祝日の確認は行われない場合がございます。 他にも、ツイッターやフェイスブックで連絡をとれる可能性もありますので、リンクよりお飛びください。 渋谷教育学園幕張高等学校 〒261-0014 千葉市美浜区若葉1-3
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The information below pertains to combat within LoV. Given that combat is the only thing you really do in LoV it s pretty important. How to Win Bring the enemy s Arcana Guage to 0 by gaining control of all three of the enemy s Arcana Stones. At the end of time limit, have a larger Arcana Gauge than your enemy (note victory in this fashion will lower your grade and mean less XP) How to Play Move your whole party with the control lever (left side) Change the positioning of individual characters by moving their cards on the playing field Attack enemy units by positioning your cards so that their attack ranges overlap Unit Information On the screen, the unit s level, attack attribute, and two gauges are displayed. On top is the Special Technique gauge, below that is the HP Gauge. When enemy units are on-screen, their weak attribute and HP are displayed. When the unit s Technique gauge is full, a yellow attack range indicator will appear on top of their normal (blue) attack range. Hitting the Technique (red) button when a unit is highlighted will activate the technique. Main Display Arcana Gauge The Arcana Gauge will reduce when Arcana Stones are controlled or destroyed Arcana Stone The number of remaining Arcana Stones is indicated under each player s Arcana Gauge Sacrifice Gauge When the indicator is lit, press the blue button (left or right side) to merge your main character with a familiar. For more information see Sacrifice Enemy Information The following information about the enemy s familiars will be displayed name, HP, attack type, weak point. Minimap The minimap displays your familiars attack ranges and etc. Battlefield Map See below. Battlefield Map Gates When a gate glows green on the map, you can push down towards it with the joystick. After a few seconds your team will return ot the stock area. When in the stock place, you can relaunch your team any gate you choose. Standard battles have three gates. Some scenarios in story mode have one gate. Stock Area In the stock place you can substitute familiars and recharge HP and special technique gauges. However, when all of the player s team are in the stock place, the special technique gauge will fall over time. Arcana Stones The locations of arcana stones are noted on the battlefield map - blue for your stones and red for your enemys . Arcana Stone Shield As long as the Arcana Stone Shield is present, it reduces damage dealt to the Arcana Stones. Search Eye When the Search Eye is present, it reports on the enemy s location, HP, and other information. Life Monument Present during Boss fights in Story Mode. When sealed during such a battle, it changes the boss s weak points. Capturing and Sealing Information Arcana Stone Capture When your team enters into the circle surrounding an Arcana Stone, capturing begins automatically. When the Capture Guage makes one full rotation, the opponent s Stone Gauge and Arcana Gauge are both reduced. If several of your characters are within the circle, the Capture Gauge spins faster. The gauge is further accelerated when your familiars have the Arcana skill. When the enemy s army is completely defeated, all of his Stone Gauges and his Arcana Gauge are reduced slightly. If you enter the circle of one of your own Arcana Stones, the Capture Gauge will slowly be repaired. The more of your characters you place within the circle, the faster the repairs go. Additionally, over time the Capture Gauges will naturally repair themselves little by little. However, these repairs only apply to the Capture Gauges - any existing damage to the Stone Gauge or Arcana Gauge will not be repaired. If your enemy s characters enter the circle, the capture gauge will be stopped. If the opponent s three Arcana Stones are captured, the opponent s Arcana Gauge is reduced to zero and the player wins. Gate Sealing When a gate is sealed, the player cannot use that gate to enter the battle for 20 seconds. The more other gates are used, the longer the disabled gate is sealed. To seal an enemy s gate, the player must try to enter it. Sealing is completed when the seal gauge rotates once. Like with Arcana Stones and other captureable/sealable points in the game, more characters hastens the sealing speed. The gauge will accelerate even faster if familiars with the Gate skill are present. If your team enters a captured gate it will begin repairs. Repairs will also take place over time. Arcana Stone Shield Sealing When the Arcana Stone Shield is sealed, damage to Arcana Stones increases. Sealing begins automatically when the player enters the area of his opponent s shield. Like with Arcana Stones and other captureable/sealable points in the game, more characters hastens the sealing speed. The gauge will accelerate even faster if familiars with the Arcana Stone Shield skill are present. If your team approaches the area of a damaged Arcana Stone Shield it will begin repairs. Repairs will also take place over time. Search Eye Sealing If your Search Eye is sealed, vital infomration (such as HP, weak points, etc) is not displayed on the minimap or on the main map. Sealing begins automatically when the player enters the area of his opponent s Search Eye. Like with Arcana Stones and other captureable/sealable points in the game, more characters hastens the sealing speed. The gauge will accelerate even faster if familiars with the Search Eye skill are present. Some cards (like Albion) can use their Technique to repair a captured Search Eye. Life Stone Sealing These are only available in boss fights in Story Mode. When a Life Stone is sealed, the displayed element is affixed to the boss as a weak point for a certain period of time. Sacrifice A Sacrifice is when the player s main character is united with one of the player s familiars. Sacrifice has a few effects. The united familiar receives the main character s attack and defense abilities (on top of its default stats). The united familiar s HP recovers. The united familiar grows in size. Its attack range (both normal and technique) are magnified, but it also receives more damage. Sacrifices cannot take place when the main character is out of play. Sacrifices can take place when the "Sacrificer OK" mark is displayed in the upper left-hand corner of the screen. Sacrifices can only take place once per battle. After a fixed amount of time, the Sacrifice ends and both main character and familiar are returned to their original state. The amount of time the Sacrifice is valid is based on the cost of the familiar Cost Time 10 10c 15 8c 20 25 30 4c (note the C is as denoted on the Japanese wiki and probably stands for the in-game Counter) Smash Because the Smash feature was quickly added to the game following location tests, it is not referenced in the printed manuals. When consecutive hits are made on an opponent, the number of hits is displayed on screen. As the number of hits increases, so does the damage given. Smash hits are counted among the entire party. When a common attack is made, the counter is reset. Single Smash When a familiar is surrounded by a blue circle, Smash activation is possible. Stop the familiar card s motion (I believe you re supposed to make it so that the card isn t attacking anyone) The Smash effect begins to charge. Rotate the card to a certain angle (so that the enemy is caught in the attack range) to activate the smash. Multiple Smash Start moving your cards. The Smash effect will begin. The Smash will continue as long as you keep moving the cards.
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渋谷にある完全予約制ジェルネイルサロン Allureです(*^_^*) 専用HPができました!(^^)! お得なキャンペーン情報を始め、サンプル紹介を行っていきます❤ 宜しくお願いします☆彡
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〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町14-5渋谷パルコPART3 2F TEL:03-3780-0602 営業時間:10 00~21 00 最寄駅:JR/東京メトロ/東横線/京王井の頭線 渋谷駅 【JRからの行き方】 ハチ公口を出て、スクランブル交差点をスターバックス側へ渡る。西武百貨店の横を通過し、マルイがある信号で左折。 少し直進し、「GAP」と「PARCO」の間の路地へ入ると、PARCOの隣りに「PARCO PART3」があり、そこの2階に店舗があります。 徒歩8分。 【東京メトロ・東横線からの行き方】 6番出口の右の階段をのぼり、地上に出る。TSUTAYAの右の道路を直進し、西武百貨店の横を通過して、マルイがある信号で左折。 少し直進し、「GAP」と「PARCO」の間の路地へ入ると、PARCOの隣りに「PARCO PART3」があり、そこの2階に店舗があります。 徒歩7分。 【京王井の頭線からの行き方】 中央口を出て、少し進んだ左側にあるエスカレーターで1階に下りる。1階に着いたら左へ行き、スクランブル交差点をスターバックス側へ渡る。 TSUTAYAの右の道路を直進し、西武百貨店の横を通過して、マルイがある信号で左折。 少し直進し、「GAP」と「PARCO」の間の路地へ入ると、PARCOの隣りに「PARCO PART3」があり、そこの2階に店舗があります。 徒歩10分。 ★従業員通用口 PARCO PART3の先にあるFRANC FRANCとの間の路地へ入り直進すると、東急ハンズの看板の向かいに防災センターがあるので、そこで入店手続きをして下さい。
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はじめに 基本的な流れ金を集めよう 装備を手に入れよう 沼地に行く レベル50になったら転職だ!…その前に どの職に転職すればいい? 転職後もまたレベル50になったけど レベル100になった! わからない事が多すぎる困った おまけ程度に◆熟練度について ◆修行、限界値ポイント ◆ステータス割り振り ◆アビリティ ◆市販装備のススメ はじめに このページでは序盤の流れを説明します。 わからないことは国内チャット、全国チャットで聞いた方が早いかもしれません。 はいひとさんが優しく教えてくれるでしょう。 基本的な流れ 金を集めよう まず、街属性が自分の属性と一致する街に移動しましょう。 キャラの確認・変更の技の変更から通常にタメ攻撃、HP50%以下に応急手当をセットし、平野・財宝の洞窟で戦いましょう。 登録直後はステータス、装備ともに貧弱です。それ以外の戦闘場は行ってもまず勝てません。 死神も同様に諦めましょう。 装備を手に入れよう 金が集まったら武器と防具を揃えましょう。 この時点で買う装備に関しては重さ、属性、装備適性を気にする必要はありません。 また、はいひとのオークション投げ売りや酒場装備などでの入手も狙っていきましょう。 沼地に行く 装備を整えられたら沼地でも勝てたり勝てなかったりするはずです。 平野での効率と相談しながらレベルと熟練度を稼ぎましょう。 沼地で戦えるようであれば修行者の塔でも戦えます。 レベル50になったら転職だ!…その前に レベル50になったら転職が出来ます。 貧弱な見習い兵士など辞めてさっさと下位職になってしまいましょう。 が、その前に… 見習い兵士の熟練度は使わないで放置していても何もメリットはありません。 転職する前に必ず「修行」をして熟練度を消費しましょう。 どの職に転職すればいい? 一般的なFHでは修行によって限界が上昇するステータスが職種毎に決められていました。 しかし、このFHでは修行によって獲得した「限界値ポイント」を消費することによりステータス上限を上げるシステムになっています。 そのため育成方針が職種によって決まるという側面が薄れており、つまるところ好きな職業を選んでもらって構いません。 と投げ捨てるのもアレなので 剣術:力 体術:生命力 魔術:知力 神術:精神 弓術:運 忍術:速さ という関係があり、転職時のステータスにそれぞれの職業熟練度に依存したボーナスが入ります。 また、転職した際は 剣術:力・生命力・運 体術:生命力・力・精神 魔術:知力・精神・速さ 神術:精神・生命力・知力 弓術:運・力・速さ 忍術:速さ・知力・運 に秀でたステータスになることが多いです。(もちろん例外もあります) 戦闘において最も重要な要素である「攻撃回数」に直結する「速さ」のボーナスを得るため、序盤は忍術職に就くのが筆者としてはお勧めです。 転職後もまたレベル50になったけど 転職直後のステータスは現在のステータスを基準にした乱数に職業ボーナス・職業熟練度ボーナスを加えた数値になります。 このことから、今後はレベルを100まで上げ、ステータスを極力伸ばしてから転職する方がベターです。 レベル100になった! まず自分の○術熟練度をみてみましょう。 ナイトなら剣術熟練度、シーフなら忍術熟練度です。 この数値によって転職できる職業が決まります。 1500→5000→10000→15000と目指していきましょう。 レベル100時点で目標値を達成している場合、そのまま同職種の上位職に転職するか、他職種に転職することになります。 目標値に届いていない場合、引き続き職業熟練度を稼ぐ必要があります。 現状のステータスに不満があるなら再度同じ職に転職してもいいですし、十分な戦闘効率が得られているのならあえて転職する必要はありません。 気分を変えて他職種に転職してもいいです。 以上のように、レベルを上げてステータス、熟練度を伸ばし、なれる職業を増やして行くことが序盤の基本的なサイクルになります。 わからない事が多すぎる困った 大体の情報はこのwikiに載っています。……載っているはずです。 まずはFAQを読んでみましょう。 多くの人が参加してるゲームだからマナーは大切です。 ある程度の歴史があるのでスラング、ジャーゴンも色々あります。 おまけ程度に ◆熟練度について 熟練度の使い道は主に「修行」と「アビリティの取得」の2つですが、序盤は「修行」に使うのがベターです。 基礎ステータスがあってのアビリティというのが一つ。 また「アビリティの取得」に必要な熟練度は不変ですが、「修行」に必要な熟練度は潜在値(=ステータス上限の合計)と総職業熟練度に依存し、望むと望まないとに関わらず勝手に上がっていくものであるというのが二つ。 修行熟練度はいずれ頭打ちになるので、アビリティの取得はそれからでも遅くないのではないでしょうか。 ◆修行、限界値ポイント 修行に必要な熟練度は先述の通りであることから、熟練度が貯まり次第修行した方が得をすることになります。 また、修行では5〜14(15?)の限界値ポイントが獲得でき、限界値ポイントは最大100まで貯めることが可能なことを利用して あえて限界値ポイントを割り振らず85まで貯めておき、オーバーした分のポイントを割り振るという方法を取ることで若干の得をすることになります。 ◆ステータス割り振り このFHでは潜在値(=ステータス上限の合計)の上限が決まっています。 ステータスの上限は999ですが、潜在値の上限は3000しかありません。 ステータス平均500の計算です。 最終的にどのようなステータスにしたいかを考えて割り振らなければ後で痛い思いをするかもしれません。 限界値再分配も不可能ではありませんが、莫大なコストがかかります。 ◆アビリティ ステータス割り振りの時点である程度キャラの方向性が決まっていると思います。 魔法系、脳筋、精神特化など自分のタイプをよく考えて取得していきましょう。 忍術職の黄金発掘系と錬金術師の学習は初めから取得する価値があるかもしれません。 時魔道師のテレポートも酒場巡りに便利です。 効果をよく吟味して、必要と思うなら優先的に取得してもいいでしょう。 ◆市販装備のススメ 他のFHと違って市販品は開発値を気にせず買うことができます。 が、市販装備、レア装備ともに一新されてしまったため、水酸の剣や属性杖のような安定装備がありません。 仕方がないので筆者の独断でそれっぽいものの名前だけ挙げておきますが、自分で市販装備一覧を眺めて決めてください。 さっさと酒場装備を手に入れましょう。 武器:ポイズンナックル、ヘヴィランス、アイスランス 防具:アサシンベスト、リネンキュラッサ アクセサリ:プラチナバングル 最後にもう一度 おそらくチャットで聞いた方が早いです。 よっぽどアレコレ質問責めでもしない限りは快く教えてくれるでしょう。 転職に関しては転職条件一覧を参考に
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